Qual é a história principal de Skyrim?

 

Índice:

  1. Qual é a história principal de Skyrim?
  2. Quem criou o Skyrim?
  3. Quantos anos tem Skyrim?
  4. Qual foi o primeiro Skyrim?
  5. Quantas vendas têm Skyrim?
  6. Como iniciar uma quest Skyrim?
  7. Quem são os Stormcloaks?
  8. Quanto tempo leva para Platinar Skyrim?
  9. Quantas DLC já ocorreu em Skyrim?

Qual é a história principal de Skyrim?

A história do jogo acontece cerca de 200 anos após os eventos de Oblivion, durante o ano 201 da 4th Era (4E201). O High King of Skyrim foi morto, e uma guerra civil ocorreu por toda a região. De um lado, os que desejavam se separar do império agora em ruínas.

Quem criou o Skyrim?

Todd Howard
Kurt KuhlmannEmil PagliaruloBruce Nesmith
The Elder Scrolls V: Skyrim/Projetistas

Quantos anos tem Skyrim?


Skyrim foi lançado em novembro de 2011 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O game teve três DLCs subsequentes: Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn.

Qual foi o primeiro Skyrim?

The Elder Scrolls
Primeiro título The Elder Scrolls: Arena 1994
Último título The Elder Scrolls Online 9 de Junho de 2015
https://elderscrolls.bethesda.net/en/blades
Portal de jogos eletrônicos

Quantas vendas têm Skyrim?

Elder Scrolls V: Skyrim enviou 7 milhões de unidades para vendas no mundo | Notícias | TechTudo.

Como iniciar uma quest Skyrim?


As quests podem ser iniciadas conversando com várias pessoas e sempre tem uma recompensa ao completá-las. As recompensas variam em dinheiro, itens ou outras coisas em potencial.

Quem são os Stormcloaks?

Os Stormcloaks são a principal organização rebelde em Skyrim. Mais fortes no leste e sediados em Windhelm, foram originalmente fundados por Ulfric Stormcloak como um exército particular para promover seus interesses.

Quanto tempo leva para Platinar Skyrim?

Tempo Aproximado de obtenção dos troféus: + de 100 horas.

Quantas DLC já ocorreu em Skyrim?


The Elder Scrolls V: Skyrim, um dos RPGs offlines mais famosos e jogados do mundo até hoje recebeu muitas atualizações e acréscimos através de três Dlcs, ou conteúdos complementares, diferentes ao longo dos meses sucessores ao seu lançamento.

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